SUMMARY
한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 팀 수 | 최대 6팀 |
| 팀 창단 | 깃발 제작 후 최초 설치 |
| 영토 단위 | 100 x 100 구역 (고정 격자) |
| 공격 조건 | 자기 팀 영토 1칸 이상 보유 시에만 적 깃발 파괴 가능 |
| 파괴 후 처리 | 즉시 소유권 이전 아님 → 무주지 → 재설치해야 확정 |
| 팀 소멸 시 | 팀장은 정복 팀에 편입 / 나머지는 무소속 "반편입자" |
| 후발 합류자 | 6팀 마감 후 합류 시 무작위 배정, 반편입자 신분 |
| 안전지대 | (0, 0) 서버 본부 — PvP 불가, 전체 채팅 허용 |
| 승리 조건 | 전 영토 독점 즉시 종료 또는 제한 기간 만료 시 영토 최다 팀 승리 |
TEAM
1. 팀 창단 & 합류
- 서버에는 최대 6개 팀만 존재할 수 있습니다.
- 가장 먼저 들어온 6명이 각자 깃발을 제작해 설치하며 팀을 창단합니다. 그 지점이 팀 스폰이자 첫 영토가 되며, 팀 스폰끼리는 최소 500m 이상 떨어져 있습니다.
- 그 이후 합류하는 인원은 기존 6개 팀 중 하나에 무작위로 배정되며, 이때 신분은 "반편입자"입니다.
- 반편입자도 전투, 깃발 설치 등 실제 플레이는 정식 팀원과 완전히 동일합니다. 다만 정식 팀원으로 자동 승격되지는 않으며, 반란·이적이 있기 전까지는 계속 반편입자 신분입니다.
깃발 제작법
영토 깃발
LIME_BANNER
금 블록 × 4
다이아몬드 × 2
흰색 배너 × 1
TERRITORY
2. 영토 시스템
- 맵은 100 x 100 크기 구역으로 미리 나뉘어 있습니다.
- 깃발 1개 = 구역 1칸 소유.
- 깃발이 많을수록 영토가 넓어지고, 승리에 가까워집니다.
WAR
3. 전쟁으로 영토 뺏기
- 남의 깃발을 부수려면 우리 팀도 영토(깃발)를 최소 1개 이상 보유하고 있어야 합니다. 영토가 없는 팀은 공격 자체가 불가능합니다.
- 적 깃발을 부순다고 해당 구역이 즉시 내 것이 되지는 않습니다. 일단 주인 없는 땅(무주지)이 되며, 그 위에 내 깃발을 새로 설치해야 비로소 내 영토가 됩니다.
- 깃발이 무너진 직후에는 소유권이 확정되지 않으므로, 제3의 팀이 먼저 깃발을 설치해 선점할 수 있습니다.
FALL
4. 영토를 모두 잃으면
팀의 마지막 깃발이 무너지면 그 팀은 소멸합니다.
- 팀장 → 정복한 팀에 정식으로 편입(항복)
- 나머지 팀원 → 무소속 "반편입자"로 전환. 개인적으로 아무 팀에나 들어갈 수 없고, 반편입자 전원이 함께 뭉쳐야만 하나의 팀에 합류할 수 있습니다.
NEXT
추후 업데이트로, 이렇게 뭉친 반편입자들이 반란을 일으켜 독립할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.
SAFE ZONE
5. 안전지대 — 서버 본부 (0, 0)
- 좌표 (0, 0)은 어느 팀의 땅도 아닌 서버 소유의 중립지대입니다.
- 서버 상점과 서버 깃발이 위치합니다.
- 이 구역 안에서는 PvP가 금지됩니다.
- 평소에는 팀원끼리만 대화할 수 있지만, 이 구역 안에서는 전체 채팅이 열립니다.
WIN
6. 승리 조건
| 조건 | 설명 |
|---|---|
| 전 영토 독점 | 한 팀이 서버의 모든 영토를 차지하는 즉시 게임 종료 |
| 제한 기간 만료 | 정해진 최대 기간이 지나면, 그 시점 영토 최다 보유 팀이 승리 |
FLOW
게임 흐름
01
신규 플레이어 합류
6팀 미창단깃발 제작 후 설치 = 팀 창단
6팀 마감기존 팀 중 무작위 배정 (반편입자)
02
영토 보유 상태
깃발 설치로 영토 확장 · 조건 충족 시 적 깃발 파괴 시도
03
적 깃발 파괴 시도
영토 0칸공격 불가
영토 1칸+파괴 성공 → 해당 구역 무주지 전환
04
상대 팀 영토가 0칸이 되었는가?
아니오무주지 재점령 경쟁 계속
예팀 소멸 — 팀장 편입 / 나머지 반편입자 전환
05
승리 조건 확인
전 영토 독점즉시 게임 종료
기간 만료영토 최다 팀 승리